Рубрика: Карты

CS2 Аналитика Карты

T-side и CT-side на разных картах: как учитывать перекос ещё до старта матча

Егор Мордвинов

Если коротко по делу: перекос карты по сторонам надо учитывать ещё на этапе veto и планирования первых раундов, иначе вы сами подарите сопернику темп. В CS2 (и старом добром КС) карты не «честные» по умолчанию: где-то легче удерживать, где-то проще разгонять атаку, а где-то всё решает экономика и один удачный ретейк. Этот текст — не […]

Читать далее
CS2 Карты Команды

Map pool команды в CS2: где заканчивается форма и начинается влияние карты

Егор Мордвинов

Если коротко по запросу: map pool в CS2 — это не «какие карты мы любим», а где команда реально может играть свою скорость, свои размены и свою экономику без самоубийства на таймингах. В какой-то момент форма заканчивается: ты можешь быть в огне, но карта всё равно вытаскивает наружу дырки в мап-контроле, структуре раундов и дисциплине […]

Читать далее
CS2 Аналитика Карты

Veto в CS2 без мифов: как на самом деле читать пики и баны перед матчем

Егор Мордвинов

Если коротко по делу: читать veto в CS2 нужно не как «они любят Mirage — значит возьмут Mirage», а как цепочку решений с ограничениями — форматом (BO1/BO3), стороной первого бана, пулом, привычками капитана и тем, что команда пытается спрятать. Veto — это не гадание по логотипам, а разбор того, какие карты им выгодно оставить в […]

Читать далее